فصل ۱۵ از ۲۱ · محتوا و برنامهها
مسابقات
ظرفیت، ثبتنام، جدول مسابقه، نتایج و پایان رویداد.
مسیر دسترسیمحتوا و برنامهها ← مسابقات

مراحل استفاده
- ۱
نام، بازی، زمان، ظرفیت و ورودی را تعیین کنید.
- ۲
شرکتکنندگان و مسابقهها را ثبت کنید.
- ۳
نتیجهها را وارد و رویداد را پایان دهید.
راهنمای فیلدبهفیلد
هر کنترل چه کاری انجام میدهد؟
۸ فیلد و دکمه اصلی این بخش، بر اساس رابط نسخه جاری.
| فیلد یا دکمه | کاربرد | قاعده و نتیجه |
|---|---|---|
| نام مسابقه | عنوان رویداد. | بازی و قالب را در نام روشن کنید. |
| بازی | عنوان از کاتالوگ. | بازی باید فعال باشد. |
| تاریخ و ساعت شمسی | زمان شروع رویداد. | با ظرفیت سالن تداخل نداشته باشد. |
| ظرفیت | حداکثر شرکتکننده. | ثبت بیشتر از ظرفیت رد میشود. |
| هزینه ورود | مبلغ ثبتنام به تومان. | روش دریافت در تراکنش ثبت میشود. |
| شرکتکنندگان | مشتریان ثبتشده در رویداد. | هر عضو یکبار افزوده شود. |
| Match / نتیجه | بازیهای جدول و امتیاز یا برنده. | نتیجه با ثبتکننده ذخیره میشود. |
| وضعیت | پیشنویس، باز، شروعشده یا پایانیافته. | پایان پس از ثبت نتایج انجام شود. |